Schneller und eine deutlich höhere Auflösung als etwa Starcraft: Ein Entwickler von Age of Empires erklärt, wie das trotz bescheidener Hardware gelang. (Age of Empires, Softwareentwicklung)
Der Beitrag Programmierung: Age of Empires war dank Assembler seiner Konkurrenz voraus erschien zuerst auf Rene Telemann.




